閱讀: 208335 發布時間: 2020-03-14
由于人類的雙眼是橫向察看物體的,且察看角度略有差別,圖像經視并排,兩眼之間有6厘米左右的距離,神經中樞的交融反射及視覺心理反響便產生了三維平面感。依據這個原理,能夠將3D顯現技術分為兩種:一種是應用人眼的視差特性產生平面感;另一種則是在空間顯現真實的3D平面影像,如基于全息影像技術的平面成像。

全息攝影采用激光作為照明光源,并將光源發出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加產生干預,感光底片上各點的感光水平不只隨強度也隨兩束光的位相關系而不同。所以全息攝影不只記載了物體上的反光強度,也記載了位置信息。
首先經過 CCD 等器件接納參考光和物光的干預條紋場,由圖像采集卡將其傳入電腦記載數字全息圖;然后應用菲涅爾衍射原理在電腦中模仿光學衍射過程,完成全息圖的數字再現;最后應用數字圖像根本原理再現的全息圖停止進一步處置,去除數字干擾,得到明晰的全息圖像。
其步是應用干預原理記載物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下構成漫射式的物光束;另一局部激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干預,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而應用干預條紋間的反差和距離將物體光波的全部信息記載下來。記載著干預條紋的底片經過顯影、定影等處置程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。